Architektonické Seznamy. Vítězové Soutěže „Nová Jména“

Architektonické Seznamy. Vítězové Soutěže „Nová Jména“
Architektonické Seznamy. Vítězové Soutěže „Nová Jména“

Video: Architektonické Seznamy. Vítězové Soutěže „Nová Jména“

Video: Architektonické Seznamy. Vítězové Soutěže „Nová Jména“
Video: Vyhlášení výsledků Krajinářsko-urbanisticko-architektonické soutěže 2024, Smět
Anonim

Myslím, že mladí architekti takové brainstormingové setkání nezažili ani před nejnáročnějšími zkouškami. Druhý den výstavy ve 12 hodin ráno byli shromážděni ve třetím patře, kde byli na další tři dny vybaveni pracovišti, a dostali úkol s vysvětlením. Ukázalo se, že to bude pozemní garáž, která zabírá blok 75 x 100 metrů, s jakoukoli veřejnou funkcí. Je známo, že se to děje v rámci projektu „Města budoucnosti“pro Rusko, který Bart Goldhorn připravuje speciálně pro výstavu v Rotterdamském bienále. A pravděpodobně do toho budou zahrnuty 4 vítězné projekty. Úkol byl poněkud abstraktní, účastníkům nebyla naznačena žádná souvislost se situací, jediným přáním Barta Goldhorna bylo dát nějaké nové architektonické čtení této typologie, které má obvykle děsivý vzhled, kterému by měla pomoci další funkce. Předpokladem byla také přítomnost izometrie v určitých úhlech, v 500. stupnici.

Práce i se svým notebookem, ale za tak neobvyklých podmínek, a dokonce s vědomím, že času je velmi málo, stála účastníky spoustu nervů a dvě bezesné noci. "První den byl hrozný," vzpomíná Alexander Kuptsov, "neustále procházeli nakladače, instalovala se expozice a my jsme seděli u nákladního výtahu …". V ten den však bylo nutné přijít s hlavní věcí - konceptem. Druhý den byl věnován hlavně návrhu nalezeného řešení v objemové plánovací formě, třetí - výkresu. K uvedenému datu byly tablety vytaženy jeden po druhém do haly prvního patra a umístěny na nosítka vedle výstavních projektů účastníků. Nezařídili prezentace, členové poroty sami šli, zkoumali, někdy kladli otázky a poté odešli na tříhodinovou diskusi.

Výsledkem bylo, že jako vítězové byli vyhlášeni Natalya Sukhova, Natalya Zaichenko, Fedor Dubinnikov a Alexander Berzing. Musím říci, že volba poroty je zcela jasná - vybrali ty, jejichž myšlenky byly komplexní a nepředstavovaly soubor různých funkcí pod jednou střechou, ale určitý koncept vyjádřený ve snadno čitelné, symbolické formě - „Archiv“Natalie Zaichenko, proměňuje se v písku u Alexandra Berzinga, „snímek“Fjodora Dubinnikova a tři koncepty od Natálie Sukhovy: „deštník“, „kráter“a také „snímek“. Tak takový evropský přístup k designu byl vítán, když vše začíná studií - jednoduchým schématem nebo obrazem, grafem, schématem, odkud pak vyrůstají plány a fasády.

Obecně mezi ukázanými pracemi bylo několik superoriginálních věcí a kompoziční pohyby se často opakovaly. Například touha převrátit tradiční schéma a nést garáž nahoře - postavit ji na nohy, na podpěry, na jednu hranu a dole, aby uspořádala jakýsi veřejný prostor. Navíc, i když neexistovala žádná omezení funkce, mnozí upřednostňovali obchodování - takový specifický ruský způsob myšlení. V řadě projektů byl kladen důraz na šetrnost k životnímu prostředí, neviditelnost a lidskost prostředí, touhu zamaskovat garáž jako kopec, park atd. Zvláštní, ale stejně si nikdo nevzpomněl na garážové dědictví konstruktivismu. nebyly pozorovány žádné přímé citace.

Podívejme se blíže na několik zajímavých projektů, začněme s vítězi. Natalia Zaichenko představila garáž jako sklad nejen automobilů, ale také různých objemných sezónních věcí nebo těch, které je škoda vyhodit - jak se to ve skutečnosti děje ve skutečnosti. Budova se promění v hromadu úložných buněk, něco jako archiv, jak autor cítí. A druhým tématem, které se zde objevuje, je historie, paměť, vyjádřená v uspořádání kolumbária pro zvířata, také takové buněčné struktury a jakési zásoby. Struktura budovy je následující: existují pouze tři úrovně, první je parkoviště plus bleší trh, který je tvořen skutečností, že každá parkovací buňka má také jakýsi dílna, z vnější strany modul-shop, který lze otevřít v přízemí. Z ulice jsou tyto prodejny zdobeny arkádami, jako jsou tradiční nákupní arkády. Ve 2. patře se tento modul zvětšuje a nájemce do něj může uložit například loď. Třetí úroveň je otevřené parkoviště pro hosty. Kolumbárium se nachází na vnitřní straně obdélníkové budovy a uprostřed je atrium, místo pro setkání, komunikaci a vzpomínky.

Natalia Sukhova, která mimochodem studovala na Bauhausu, toto koncepční myšlení, které se učí studenty na evropských školách, vedlo k vzniku až tří vtipných schémat. Metaforou první je deštník, ve skutečnosti se jedná o posunovač tvaru, který byl zmíněn výše: garáž jde do 2. úrovně, je postavena na nohy a dává chodcům veřejný prostor a pod ní je uspořádáno tržiště to. Je to velmi podobné projektu Andrey Ukolova, kde je zařízení shodné ve schématu, pouze parkoviště má jednoduchý obdélníkový tvar se světelnými studnami pro osvětlení trhu a rampy vchodů jsou uspořádány trochu jinak a obdélník Natálie Sukhovy je rozřezáno otevřenými zelenými plochami - studnami, podobnými nádvořím …

Druhý koncept Natalie Suchové - „kráter“- chytře navrhuje umístit parkoviště doslova pod tribunu stadionu, který, jak se zdá, spadá do „kráteru“, který se objevuje uprostřed obdélníkového těla parkoviště. Zde však již garáž není hlavní, ale pomocná funkce, která je pravděpodobně správná. Něco podobného ve formě navrhl Grigory Guryanov ve svém projektu, kde je parkoviště vytvořeno ve dvou blocích po 200 místech, zvednutých nad zemí o pět pater. Zevnitř jsou k nim připojeny nákupní galerie a v horních patrech je skleník. Shora jsou oba bloky pokryty jediným zvlněným povrchem, mezi nimi se ohýbá, leží na zemi a organizuje tržní náměstí - také jakýsi „kráter“nebo spíše „selhání“, protože je otevřená z konců.

A třetím konceptem Natálie Suchukové, na jehož tabletu byly krátce zobrazeny všechny hlavní přístupy k řešení daného tématu, je „skluzavka“, kde parkování má podobu zikkuratu nebo kopce, jehož schody jsou ozeleněné a zatočené do parku. Ve skutečnosti se jedná o projekt Alexandra Kuptsova, jen v něm se více soustředil na stavební předpisy. Autor to zdůvodnil následovně: při stěhování do nové čtvrti si do ní obyvatelé začínají dávat mušle, pouze to podle Kuptsovova projektu nedělají chaoticky, ale centrálně na určitém místě. Jakmile se při zvyšování počtu obyvatel získá jedna z úrovní, městské úřady vyplní betonové podlahy a vytvoří se další úroveň. Zikkurat z garáží tedy vyroste až na úroveň 3. A pak se sem nalije půda z nedalekého staveniště a vytvoří se krajinný park s amfiteátrem, ve kterém může být uspořádáno například celoroční sportovní hřiště.

Další vítězný projekt Fedora Dubinnikova s názvem „Gorka“nabízí řešení podle principu „všechno důmyslné je jednoduché“. Proč parkoviště potřebuje nepohodlné výtahy nebo drahé rampy? Samotná budova může být vyrobena jako rampa, naklánět ji pod úhlem nad zemí ve formě jakési „hledí“a poté bude nakládání stroji rychlejší a jednodušší. Kromě ergonomie je forma sama o sobě expresivní a snadno čitelná; navíc tvoří spoustu užitečného prostoru, a to jak pod, pod „baldachýnem“, tak na zelené střeše, kde autor zamýšlí zřídit park a umístěte tam obchody a kavárny. Tyto funkce lze navíc umístit do dvou podlaží parkoviště. Podobná technika takové „odchylky“budovy od země byla použita v projektu Dmitrije Mikheikina, ale postrádá čistotu konceptu, který je v předchozím. Najdete zde spoustu funkcí najednou - supermarket, galerii butiků, náměstí, zelenou plochu, sportovní hřiště a galerii umění. Samotný tvar budovy je kurióznější: jedná se o obdélník složený ze dvou svazků ve tvaru písmene L a její vnější stěna se dotýká země pouze v jednom rohovém bodě a poté se zeď postupně zvedá ze země a uvolňuje se více a více otevřeného prostoru, nakonec se změní na baldachýn. na podpěrách. Takže v tomto projektu, stejně jako v „Gorce“, není nakloněná rampa připojena, ale sama je součástí budovy. Baldachýn umožňuje volný pohled na nádvoří, kde se nachází galerie. Zajímavě pojaté barevné schéma - každá fasáda má sklon připomínající čtyřikrát za den, symbolizující životní cyklus - běžný den, který začíná a končí na parkovišti.

Projekt Alexandra Berzinga vytvořil ve stejném přísném stylu jako jeho výstavní tablet - lakonický, na černém pozadí a zcela evropský v prezentaci - neměl by se číst doslovně. Zde je návod, jak začít s modelem, který ukazuje princip tvarování. Fotografie rukou, které model drží, se nese v duchu nizozemských architektů. Tuhý tvar rovnoběžnostěnu měkne podle principu písku nalitého do obdélníkové nádoby. Vzniká vrstvená struktura: základna na nohách a „kryt“, mezi kterým je poměrně složitý nelineární povrch, „písek“, umělá krajina, rekreační zóna. V „písku“jsou perforované studny. Obecně je schéma rozeznatelné, připomíná „deštník s otvory“, ale formálně je mnohem bohatší a neočekávanější.

Shoda okolností při výběru poroty se podle Oskara Mamleeva ukázala o 90%, nicméně poznamenáváme, že úroveň práce je obecně poměrně vysoká. Myšlenka Barta Goldhorna uspořádat takovou soutěž v duchu cvičení Francouzské akademie umění devatenáctého století odezněla. Došlo k intrikám, došlo k určitému experimentu, musím říct, že je to dost těžké, ale poskytnout pravdivý obraz toho, čeho je schopná příští generace, protože takové klauze ukazují úroveň mnohem upřímnější než stejné výstavní projekty. Bylo rozhodnuto využít cenné zkušenosti a dále se rozvíjet v kontextu zájmu, který v současné „Arch Moskvě“vzrostl o progresivní formy architektonického vzdělávání.

Doporučuje: