9 Architektonických Počítačových Her Pro Zimní Dovolenou

Obsah:

9 Architektonických Počítačových Her Pro Zimní Dovolenou
9 Architektonických Počítačových Her Pro Zimní Dovolenou

Video: 9 Architektonických Počítačových Her Pro Zimní Dovolenou

Video: 9 Architektonických Počítačových Her Pro Zimní Dovolenou
Video: TOP 10 LEGENDÁRNÍCH POČÍTAČOVÝCH HER 2024, Smět
Anonim

Obsadit bílé zdi

Tato hra MMO (Massively Multiplayer Online), jakoby pro frustrované majitele galerií, byla vydána „v časném přístupu“v listopadu. Jeho zápletkou je vytvoření vlastního muzea umění. Musíte postavit budovu (existují možnosti pro existující stavby navržené slavnými architekty), zvolit osvětlení a poté vybrat a uspořádat (pověsit) exponáty. Galerii najdete téměř kdekoli: v poušti nebo na stanici metra. Formát hry vám také umožňuje prohlížet sbírky dalších hráčů a účastnit se konverzací o umění, zanechávat komentáře k obrazům. Rozsáhlá knihovna obsahuje díla z muzeí v New Yorku a Washingtonu, stejně jako díla začínajících umělců, kteří je speciálně poskytli vývojářům. Umělá inteligence zvaná DAISY pomáhá vybírat obrázky. Jako bonus - skvělý soundtrack.

Město Lumino

Logické dobrodružství z pohledu třetí osoby vyšlo už dávno, v prosinci 2014. Děj je následující: dívka Lumi hledá zmizelého dědečka a v průběhu akce řeší hádanky. Nejzajímavější věcí zde není hratelnost (někteří hráči pokárají špatně rozvinutou zápletku), ale scenérie (dostali více než jeden kompliment od recenzentů). Vývojáři se rozhodli opustit počítačovou grafiku (hlavně kvůli omezenému rozpočtu) a vytvořili „řemeslný“model města: všechny detaily jsou vyráběny ručně z lepenky, papíru, plastu a plastelíny. Tato část práce trvala několik měsíců.

Monument Valley

Vydání první části proběhlo na jaře 2014 a druhá se objevila loni. Jedna z nejjasnějších a nejpopulárnějších her v naší kolekci, vizuály Monument Valley vycházejí z tradičního japonského umění a díla Mauritsa Eschera. Hráč musí vést princeznu Idu bludištěm (celkem je jich 10), nezávisle stavět cesty. Ve světě jsou porušovány obvyklé zákony fyziky a úkoly budou muset být dokončeny pomocí optických iluzí a „nemožných“geometrických tvarů. Akce se odehrává v takzvaném Údolí památek a cílem každé úrovně je oltář, kde musí princezna umístit „posvátnou geometrickou postavu“.

Tokio 42

Střílečka z pohledu třetí osoby je stará něco přes rok. Jak se na hru tohoto žánru hodí, jsou tu přestřelky, šarvátky s mafií, úkoly. V takovém případě musí být hráč v pozoru a čas od času změnit úhel pohledu otočením kamery - aby se vyhnul kulkám nebo viděl překážku na cestě. Tato hra má velmi „architektonickou“scenérii: dobrodružství se odehrávají v ulicích futuristického Tokia. Hráči mají s Grand Theft Auto mnoho společného, přičemž design připomíná staré 8bitové hry.

Antichamber

Nejstarší kopií z naší sbírky je rok 2013 a možná ta „nejchytřejší“a dokonce i nejsložitější. Hra se hraje v první osobě, není v ní absolutně žádná zápletka: musíte chodit z jedné místnosti do druhé a řešit hádanky, které se na cestě vyskytnou. Není to tak snadné, jak se zdá: sada obsahuje iluzorní svět, který žije podle vlastních fyzikálních a logických zákonů, stejně jako optické iluze, objekty, které reagují na rychlost pohybu hráče a směr jeho pohledu. Na pomoc hráči jsou povolána děla, která jsou schopna absorbovat a umístit barevné kostky. Ne každému se bude barevné schéma hračky líbit, ale samotné hádanky nechávají málo lidí lhostejným: řešení každého nového problému není podobné předchozímu a nebude zde analogicky fungovat.

Rozdělovač zahrada

Další nezávislá logická hra z pohledu první osoby, kde nefungují obvyklé fyzikální zákony. Hra je založena na studiu architektonických struktur, zatímco hráč může manipulovat s gravitační silou (například přeměnit stěny na podlahy). Tato hra vyšla letos v létě a ve skutečnosti ji vytvořil jeden člověk - umělec a fyzik William Cheer. Manifold Garden je inspirována desetiletou hrou Portal a Christopherem Nolanem Inception.

Mini metro

Simulátor metra pro rostoucí město byl vydán před dvěma lety. Minimalistický stylový obrázek - co by měla mít dobrá mapa metra - a přesně stejný zvuk. Hra má 12 nezávislých úrovní, z nichž každá je modelem existujícího města ve skutečnosti: Londýn, New York, Hongkong, Petrohrad a další. Hráč začíná se třemi stanicemi a musí neustále rozšiřovat síť pro stále rostoucí provoz. Všechno je tu jako v životě: je tu více lidí, je obtížnější řídit systém. Potíže jsou přidávány cestujícími rozdělenými do různých kategorií: každý údaj může jít pouze ze „své“stanice. V tomto případě má hráč právo změnit směr pohybu vlaků, odpojit a spárovat vozy, přestupovat vlaky z větve do větve.

Skryté složky

Monochromatická hra se skrytými objekty. Budete muset hledat lidi, zvířata a různé věci v extrémně podrobných (a velkých!) Monochromatických kresbách. Interakce s animovanými prvky je zvláštním potěšením: někdy, abyste našli ten či onen objekt, budete muset zatlačit na křoví nebo vylézt do stanů. Celkově hra obsahuje 20 tematických lokací (mezi nimi - džungle, továrna, město) a tři barevné režimy: světlý, tmavý a sépiový.

A devátá hra je zatím pouze v demo verzi

Ukládání konstruktivismu

Jak vysvětluje tvůrce hry, architektka Dasha Nasonova, tato arkáda se objevila jako reakce na konfrontaci mezi vývojáři a obránci architektonického dědictví. Jakási šance, alespoň ve virtuální realitě, získat zpět architektonické ztráty posledních let. Hráč bude muset bojovat proti budovám lužkovské éry: hráč „vystřelí“z věže Tatlin Tower a jako zbraně se navrhuje použít okna Melnikovova domu. Postmoderní příšery střílejí iontové sloupy.

Doporučuje: