Na konci února byly shrnuty výsledky II. Mezinárodní soutěže „Terasy v krajinářském designu“, kterou pořádá Sdružení výrobců „DPK“a společnosti „Twinson-Logistic“a „Terradek“.
Hlavním cílem soutěže bylo najít nejzajímavější a nejinovativnější nápady při tvorbě teras pomocí dřevoplastového kompozitu nebo masivního dřeva. Kromě toho byla soutěž zaměřena na aktivní pomoc architektům a krajinářům při propagaci jejich projektů s využitím inovativních technologií a nejmodernějších materiálů v oblasti stavebnictví a designu.
Účastníci soutěže mohli pomocí terasové desky zasílat projekty teras nebo realizovaných objektů. Ze sta přihlášek obdržených do soutěže z různých částí naší země i z Ukrajiny a Běloruska vybrala porota 19 finalistických prací. A již ve druhé fázi hlasování byli vítězové vybráni z finalistů.
První místo a hlavní cenu soutěže - výlet pro dva do italských měst - získal projekt dřevěných platforem v chatové osadě "Esquire Park" od Natalie Vishnitskaya, Maria Ukhina a Natalia Amirova. Druhou cenu - natáčení v programu „Fazenda“- získal Maxim Tolmachev za svůj projekt přeměny městského prostoru na ostrově Spit Bolotny. Třetí cenu soutěže „Cena diváků“získal Andrei Koroviansky, který představil restaurátorský projekt s adaptací na moderní využití parku Ostankino. Za svou práci byl autor oceněn profesionálním perem Wacom.
Níže zveřejňujeme projekty vítězů soutěže.
První místo a hlavní cena soutěže. Projekt dřevěných platforem pro pobřežní zónu v chatové osadě "Esquire Park" v Moskevské oblasti
Návrhář - Europark LLC (Moskva)
Vedoucí konstrukční kanceláře - Vishnitskaya Natalya
Architekti - Natalia Amirova, Maria Ukhina, trojrozměrná vizualizace - Sergey Pomozkov
Projekt byl vyvinut pro chatovou komunitu Esquire Park, která se nachází v blízkosti malebné nádrže se silně výrazným, komplexním pobřežním reliéfem a bohatou vegetací. Úkolem projektantů bylo poskytnout obyvatelům vesnice pohodlný a bezpečný přístup k vodě. Jak je koncipováno architekty, cesta k řece vede přímo z obytných budov na samý okraj vody a obchází stávající stromy. Z tohoto důvodu samotná trajektorie cesty získala klikatý tvar přerušované čáry a výškový rozdíl způsobil stupňovitý sestup z jednoho místa na druhé. Zákazník zároveň neměl v úmyslu na tomto místě provádět výkopové práce - musel se soustředit výhradně na přírodní reliéf.
Úkol byl komplikován nejen zvláštnostmi webu, ale také extrémně omezeným rozpočtem. Návrhářům se však podařilo najít nejoptimálnější řešení nabídkou řady dřevěných konstrukcí, schodů a platforem s hřišti pro hry a letní rekreaci ve společnosti přátel.
Za účelem co nejracionálnějšího využití prostředků přidělených na stavbu navrhli autoři realizovat projekt po etapách. První etapa výstavby zahrnuje vytvoření hlavní cesty k vodě podél optimálně mírného reliéfu. Ve druhé etapě se na vytvořenou osu trasy postupně navlékají dětská hřiště s dětskými hřišti a pískovištěmi, dřevěné paluby s altány a lavičky pro odpočinek s výhledem na řeku. A v závěrečné fázi se organizují ohně pro přípravu grilování a vytvářejí se území pro venkovní oslavy a pikniky.
Zatímco je projekt ve fázi vývoje, implementace je naplánována na příští léto roku 2014.
Druhou cenou soutěže je natáčení v programu Fazenda. Projekt transformace městského prostoru na kose Bolotného ostrova
Návrhář - studio AltSpace
Architekt - Maxim Tolmachev, umělecký ředitel - Igor Voloshchuk
Projekt transformace městského prostoru na Spit of Bolotny Island byl osobní iniciativou studia AltSpace. Autoři se pokusili představit svou vlastní vizi urbanizované Moskvy s ohledem na vývoj jejích vodních zdrojů. Místo betonových desek se obrátili k dřevěným násypům, terasám a přístavům typickým pro malá přímořská města. Podle projektu se šíp ostrova proměnil v jakousi palubu obří lodi. Není náhodou, že se tento „přístav“nachází poblíž budovy továrny „Červený říjen“, protože právě zde byl v roce 1867 otevřen jachtařský klub Imperial River Yacht Club. Podle autorovy myšlenky místo znovu získává svou ztracenou funkci, i když v mírně metaforickém smyslu: dřevem dlážděné terasy a „jachty“kotvící na břehu tvoří atraktivní veřejný prostor přístupný všem občanům.
Třetí cenou soutěže je cena publika. Projekt obnovy s adaptací na moderní využití parku Ostankino
Tým autorů:
Hlavní architekt projektu je Andrey Koroviansky, vedoucí architekti Olga Kvetkovskaya a Maksim Kobylkevich, architekt 1. kategorie - Lidiya Lesnyakova, designér - Yuri Taubkin.
Ostankino Park se nachází podél ulice 1. Ostankinskaya a je památkou historie a kultury umění krajinářského zahradnictví. Projekt rekonstrukce zaslaný do soutěže pokrývá jeden z poloostrovů zahradního rybníka, vytvořený v 18. století. Tento poloostrov nese jméno Alexandra I. a je známý svými majestátními duby. V rámci restaurátorských prací bylo rozhodnuto o vytvoření rekreační oblasti. Avšak vzhledem k tomu, že duby mají velmi hustý kořenový systém, ukázalo se, že je téměř nemožné realizovat tuto myšlenku konvenčními prostředky, protože jakýkoli zásah může stromy zničit. V tomto ohledu vznikla myšlenka použít materiály Terradeck takovým způsobem, že základna pozemku stála na pilotovém základu a ocelovém rámu a nahoře byla zavěšená plošina s dekorativními židlemi na míru a prolamovanými židlemi Maffam z dubových větví.
V rybníku jsou instalovány tři čerpací fontány s výškou paprsku 7-10 m, což umožňuje udržovat příznivý hydrologický režim a vytváří atraktivní perspektivní pohled.
V současné době stále pokračují práce na obnově parku, ale tato stránka je již bez výjimky velmi oblíbená u návštěvníků všech věkových skupin.