Nejlepší Ve 3D

Nejlepší Ve 3D
Nejlepší Ve 3D

Video: Nejlepší Ve 3D

Video: Nejlepší Ve 3D
Video: Creality Ender 3: Jak na cenově dostupný 3D tisk? (JAK NA TO #893) 2024, Smět
Anonim

Počítačový design v programech dobře známých praktickým architektům, jako jsou 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, se v uplynulém desetiletí stal stejně tak nutnou potřebou jako kreslení nebo kopce stínů. Dnes studenti MArchI dělají svůj první 3D projekt ve svém třetím ročníku. Automatizace designu se vyvíjí velmi rychle a v posledních několika letech jsou architekti již v plném proudu a ovládají programy druhé generace, jako je Rhino, které jim umožňují „růst“architektonickou formu z daných parametrů. Z nástroje rychlého kreslení a modelování byl počítač v éře tzv. parametrická architektura se promění ve stejného tvůrce jako osoba, která ji ovládá. Tato ideologie samozřejmě není nesporná, ale je třeba připustit, že v současnosti se bez 3D modelování neobejde ani jeden z nejkonzervativnějších architektů - kvalitní vizualizace dnes tvoří téměř polovinu úspěchu v soutěžích a tendrech.

Soutěž Polygon for Creativity podporuje mladé architekty, designéry, animátory pracující se softwarovými produkty Autodesk. Výběr účastníků se provádí v několika fázích, z nichž první začala v červnu. Nejprve byli vedoucí vybráni lidovým hlasováním, poté 36 z nich byli finalisté (9 v každé nominaci) a nakonec do prosince porota rozdala ceny a fanoušci hlasovali pro cenu diváků.

Nominace „Architektura a design“hodnotila Andrey Asadov. Podle něj „účastníci celkově dobře ovládají softwarové nástroje, ale z nějakého důvodu z nějakého důvodu předkládají hlavně užitá díla, kvalitní interiéry a exteriéry. Je jen velmi málo děl s náladou a osobním stylem. “

První místo v této nominaci získal saratovský architekt Anton Lebedev za projekt „Bar on the Waves“- plášť tradičního domu se sedlovou střechou přenesený na molo. Myšlenka sama o sobě není nová, ale velmi pěkně podaná: bar by dokonale zapadl do stylu Archstoyanie a určitě by se stal oblíbeným místem nejen pro jídlo, ale i pro rybolov. Druhé místo získal interiér zvaný „Rose“, který vytvořil petrohradský architekt Vladimir Mironov jako komerční omítku reklamních dlaždic. Je pravda, že dílo tak zjevně přerostlo reklamní formát, že vypadá spíše jako umělecké dílo - za které bylo oceněno. Třetí místo obsadil kyjevský architekt Anton Čerenko za vizualizaci budovy, kterou navrhli architekti Dunsky Ko hauser. Samotný projekt je luxusní soukromý dům navržený v modernistickém stylu 60. let. Kanál, zahrada a opar za soumraku, který vytvořil Anton Čerenko, mu velmi vyhovují: hladké geometrické roviny získávají monumentalitu a romantický stín. "Skvělé vykreslení, s dobrou náladou!" - Andrey Asadov se k této práci vyjádřil. „Je dobré, když vidíte, jak stárnou moderní architektura.“Architektka Julia Danilova z Nižního Novgorodu zvítězila v nominaci „Nejkonceptuálnější nápad“. Jeho mezinárodní středisko, vytvořené pro soutěž v Jerevanu, má tvar deformovaného písmene U, na kterém se jeden konec uvolnil a „plazil“.

Jak poznamenal Andrej Asadov, hlavním úkolem nominace „Architektura a design“bylo „identifikovat úspěšné příspěvky, porozumět vlastnostem a technikám používaným v úspěšných pracích“. Projekty vítězů se v tomto smyslu velmi liší - každý z nich si našel své vlastní přesvědčivé výrazové prostředky. „Chtěl bych jen,“poznamenal architekt, pokud jde o účastníky jako celek, „že důraz byl kladen spíše na uměleckou auru, autorův přenos pocitu z projektu. Tyto soutěže jsou navíc nejlepším způsobem, jak ukázat vaše nejinovativnější a intelektuální nápady, ze kterých pochází skutečně profesionální architekt. “

Práce finalistů v dalších nominacích, stejně jako videozáznam ze slavnostního předávání cen vítězům soutěže „Polygon for Creativity 2010“, si můžete prohlédnout na webových stránkách soutěže.

Doporučuje: