Kromě dvou soutěží pro mladé architekty - „Housing without Borders“a „Electrolyte Boulevard“- byla jednou z akcí festivalu „Perspective“vzdělávací program Synthesis, který sestával z přednášek a diskusí v Ústředním domě umělců na 22. a 23. dubna. Jejich leitmotivem byly možnosti a problémy kombinace architektury a moderních forem umění: video, animace, herní technologie, zvukový design, mediální objekty v městském prostředí. Přednášející z MARSH, MARCHI, British Higher School of Design, Strelka Institute, stejně jako mladí architekti, urbanisté, designéři, programátoři, režiséři a vědci hovořili o nejnovějších multimediálních technologiích, které se staly součástí architektury.
Publikujeme několik video verzí přednášek a diskusí o programu Synthesis.
*** Vývoj architektonických prvků
a architektonická grafika
Igor Jakovlev, WOWhaus. Přednáška
Jakoblevlev je přesvědčen, že kresba je univerzálním jazykem architekta, a navzdory estetickým a technickým změnám se základní sada jejích symbolů nemění a moderním lidem jsou srozumitelné i ty nejstarší příklady architektonické grafiky. Mezitím se vývoj nástrojů odráží ve vlastnostech architektonické grafiky.
*** Architektura a média. Interaktivní prostředí Polina Efimova a Andrey Volkov, Institute of Business and Design;
Dmitrij Ostroglyadov, polední studio; Michail Spirov, Mediabrand; Diskuse
Bezpodmínečné příležitosti poskytované moderními technologiemi grafického designu se stávají problémem, pokud jde o představení projektu zákazníkovi v situaci vyšší moci: bez počítače a zařízení.
Profese budoucnosti:
k novým kompetencím architektů Anton Kalgaev, Strelka Institute; Dasha Paramonova, kancelář Alexandra Brodského, Institut Strelka; Gleb Vitkov a Vitaly Kurennoy, Vyšší ekonomická škola; Anna Trapková, Puškinovo státní muzeum výtvarných umění Puškin. Diskuse
Proč lze práci architekta nazvat profesí budoucnosti a jaké faktory se dnes používají k vytvoření tohoto konceptu? Dohodli jsme se, že architekt budoucnosti potřebuje syntetické vzdělání a neměl by pociťovat problémy jak v prostoru města, tak v muzejní expozici.
Mediální architektura v Rusku Boris Bernasconi, kancelář Bernaskoni. Přednáška
Přednáška byla založena na Bernasconiho knize „Hypercube“, která vypráví o jeho hlavním díle - energeticky efektivní, ekonomické transformující budově využívající videoart a mediální design. Autor hovoří o obecných principech i technických detailech.
*** Nová média jako nástroje
transformace v architektonickém prostředí
Ivan Nefedkin a Michail Kobatov, Radugadesign; Alexandra Gavrilova a Sergey Titov, STAIN; Bureau Bernaskoni; Sila Sveta. Diskuse
Diskuse pokračovala přednáškou Borise Bernasconiho. Media dělá architekturu hypertextovou, její povinné součásti jsou audio a video. Publikum zkoumalo technologické inovace, zatímco zástupci Sily hovořili o pohledu na architekturu jako na zdroj povrchů pro zvukové a obrazové efekty.