Pixel je symbolem digitálního věku, téměř neomezeným zdrojem barevných vzorů, který je již v moderní architektuře velmi rozšířený. Efekt pixelace: když je rozmazání bitmapového obrazu při přiblížení nahrazeno střídáním barevných obdélníků, architekti jej použijí jako vnitřní dekorativní motiv. Někdy jim pomáhá vyrovnat se s gigantickým rozsahem budov, někdy - zmást diváka, proměnit povrch fasády na jakýsi pestrý „skin“, zbavit se nudy pravidelného rytmu a osvěžit dojem. Malíři však tuto techniku znají již dlouho - studují ji od doby pointilismu Georgese Seurata, v architektuře se motiv zakořenil od 90. let, a to navzdory skutečnosti, že všechny podmínky pro byly vytvořeny již tehdy, když po vývoji technologie vnější stěna přestala být nosnou zdí a zachovala si pouze funkci pláště - a Le Corbusier tuto skutečnost interpretoval filozoficky. Pixely, rozptýlené po fasádě se zdánlivou svobodou, mají své předchůdce a příbuzné: například hromádky domů z kubických bloků, slavný Habitat, si lze představit jako variantu pixelace v objemu.
Název je samozřejmě zděděn z počítačové grafiky, kde (prozatím) jakýkoli rastrový obrázek sestává z malých teček, které se spojují, když se vzdalují. Termín „pixelové umění“byl poprvé použit v roce 1982, ačkoli samotná grafika se objevila o deset let dříve: umělci malovali malé obrázky, ikony a postavy počítačových her doslova bod po bodu. Po zvětšení tyto obrazy získaly charakteristický „kostkovaný“vzhled. K dosažení tohoto efektu však stačí libovolnou fotografii šestkrát zvětšit v počítačovém programu. Podstata pixelace mimochodem spočívá právě ve skutečnosti, že obdélníky, obvykle stejného tvaru a velikosti, libovolně nemění svou barvu - implicitně se předpokládá, že za nimi je něco víc, co nemůžeme vidět, i když jsme může hádat. Musíme si myslet, že toto pozadí ospravedlnění, domněnka nenáhodnosti a zahrnutí do něčeho, se zdánlivou svobodou a náhodností, a stalo se důvodem popularity této techniky. *** Z historie
Obytný komplex Habitat-67 v Montrealu / Moshe Safdie
Obytný komplex Habitat-67 byl postaven v kanadském Montrealu v roce 1967 pro architektonickou a stavební výstavu Expo-67. Komplex se skládá z 354 bloků vzájemně propojených podle stavebnice Lego, která vytváří vícevrstvou a složitou strukturu kompozice. Každá z kostek obsahuje pokoje jednotlivých bytů. Vyčnívající střechy jsou věnovány otevřeným terasám se zelenou zahradou.
Objemy pixelů
Mrakodrapy v Shaoxing / Liu Xiang
Mrakodrapy jsou plánovány jako sídlo nového centra kultury a kreativity, které navrhl čínsko-americký architekt Liu Xiang. Komplex se nachází podél nábřeží Shaoxing a skládá se ze tří výškových věží spojených stylobatem. Pixelový rozpad štíhlých svazků připomíná konvenční krajinu starých počítačových her a expresivní vícestupňové dokončení věží podle autorova plánu reaguje na dynamický pohyb řeky.
Sheung Wan Hotel / Heatherwick Studio
Další „pixelový“mrakodrap postavil Thomas Heatherwick (Heatherwick Studio). Věž je vyrobena z betonu a kovových kostek různých velikostí, které spontánně vystupují na hladké plátno fasády a vypadají jako náhodná chyba programu. Ve skutečnosti je 40podlažní hotel s 300 pokoji zcela v souladu s autorovou představou nekonečného pohybu rozpadajících se a opětovných spojování částic.
Obytný dům v Taipei / BIG
Obytná budova Taipei City Wall se navrhuje postavit v Taipei (Tchaj-wan) v rámci projektu BIG. Architekti hrají s technikami pixelového designu a skládají kreativní svazek z mnoha běžných kostek, z nichž každá obsahuje samostatný byt. Jasné barvy, neobvyklý tvar bloků a jednotlivé zelené terasy pro každého nájemce spolu s promyšlenou ventilací a přirozeným světlem činí tento dům velmi atraktivním na pozadí standardního bydlení.
Pixel fasády
Obytný komplex Tera 11 v architektech Nanterre / X-TU
V projektu 12podlažního obytného komplexu Tera 11 vytvářejí jeho autoři, architekti kanceláře X-TU architekti, pixelový obraz ne kvůli volumetrickému řešení, ale díky speciálnímu zabarvení fasády. Budova se skládá z pěti obdélníkových objemových prvků, které vyrůstají ze společné suterénní části. Prodloužené fasády komplexu jsou prosklené. Sklo má speciální pixelový vzor v šedých odstínech. Hluboké výklenky jasně žluté barvy na tomto zdrženlivém pozadí se zdají být náhodné „rozbité“pixely.
Kulturní centrum Jinan / architektonické studio AS
Kulturní centrum bylo postaveno u příležitosti 10. čínského uměleckého festivalu kanceláří architektonického studia AS. Autoři vysvětlují, že projekt byl založen na obrazu hory tisíce Buddhů a termálních pramenů v oblasti Jinan. Stříkající horké fontány vytékající ze země jsou zobrazeny na fasádách středu pomocí hliníkových panelů s různým stupněm průhlednosti, umístěných na sobě. Mnoho otvorů různých tvarů a velikostí dotváří stěny komplexu a propouští dovnitř dostatečné množství světla.
Centrum současného umění FRAC / Kengo Kuma & Associates
Centrum současného umění FRAC bylo navrženo pro francouzské město Marseille. Budova centra byla postavena v jedné z malebných částí města Joliette. Fasádu tvoří pohyblivé skleněné panely, které se mohou otáčet kolem své osy. Tyto panely, umístěné v různých úhlech a odrážející sluneční světlo různými způsoby, vytvářejí dynamický pixelový obraz, který se mění v závislosti na osvětlení a rotaci „pixelových“panelů.
Pixel interiéry
Kancelář Yandex v Petrohradě / Za Bor
V interiérech se téma pixelů používá neméně aktivně než při navrhování vnějšího vzhledu budov. Příklady interiérů pixelů se objevují také v domácí praxi. Návrháři moskevského studia Za Bor tak přišli s neobvyklým interiérem kanceláře Yandex, ve kterém hrají hlavní roli pixely. Zde se neočekávané sousedství malých pixelových ikon Yandex proměnilo v obrovské 3D objekty a znásobilo zvětšené pixely použité při konstrukci stěn - trojrozměrné a vícebarevné, úžasné.